Titre : | Dessine-moi une ville | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Masboungi Ariella | Editeur : | Paris : Ed. du Moniteur | Année de publication : | 2010 | Collection : | projet urbain | Importance : | 175 p | Présentation : | ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul., | Format : | 26 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-281-19492-0 | Prix : | 39 EUR | Note générale : | Publ. à la suite d'un atelier organisé dans le cadre de Projet urbain à Paris le 25 mars 2009.
Bibliogr. p. 172-173 | Langues : | Français (fre) | Mots-clés : | Urbanisme Dessins et plans Méthodes graphiques Congrès | Index. décimale : | 711.01 | Résumé : | L'ouvrage sur le rôle essentiel de la représentation des projets urbains Penser, c'est dessiner, c'est représenter. Dessiner, c'est s'approprier un site, imaginer sa transformation, faire rêver, donner envie, ouvrir un dialogue fécond. Dessine-moi une ville arrive à un moment charnière de la production de l'urbain : évolution des outils numériques, participation accrue du public, désir d'images et de débats sur la ville. Il offre un kaléidoscope des expériences en cours, des propos de grands professionnels de l'urbanisme, un état des lieux technique, ainsi qu'une réflexion prospective en la matière. Bouleversés par les avancées rapides des jeux vidéo et des nouveaux mondes virtuels, les modes de représentation de la ville ne peuvent se substituer au talent, à l'imagination et à la clarté des stratégies urbaines. |
Dessine-moi une ville [texte imprimé] / Masboungi Ariella . - Paris : Ed. du Moniteur, 2010 . - 175 p : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul., ; 26 cm. - ( projet urbain) . ISBN : 978-2-281-19492-0 : 39 EUR Publ. à la suite d'un atelier organisé dans le cadre de Projet urbain à Paris le 25 mars 2009.
Bibliogr. p. 172-173 Langues : Français ( fre) Mots-clés : | Urbanisme Dessins et plans Méthodes graphiques Congrès | Index. décimale : | 711.01 | Résumé : | L'ouvrage sur le rôle essentiel de la représentation des projets urbains Penser, c'est dessiner, c'est représenter. Dessiner, c'est s'approprier un site, imaginer sa transformation, faire rêver, donner envie, ouvrir un dialogue fécond. Dessine-moi une ville arrive à un moment charnière de la production de l'urbain : évolution des outils numériques, participation accrue du public, désir d'images et de débats sur la ville. Il offre un kaléidoscope des expériences en cours, des propos de grands professionnels de l'urbanisme, un état des lieux technique, ainsi qu'une réflexion prospective en la matière. Bouleversés par les avancées rapides des jeux vidéo et des nouveaux mondes virtuels, les modes de représentation de la ville ne peuvent se substituer au talent, à l'imagination et à la clarté des stratégies urbaines. |
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