Titre : | Android 5. : les fondamentaux du développement d'applications Java. | Type de document : | texte imprimé | Editeur : | ENI | Année de publication : | 2015 | Collection : | Ressources Informatiques | Importance : | 412 P. | Présentation : | Couv en Coul.Tableaux. | Format : | 17x21 Cm. | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7460-9444-4 | Prix : | 29.90 EUR. | Langues : | Français (fre) | Mots-clés : | Plateforme Android Environnement de développement Programmation Création d'interfaces. | Résumé : | Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.). | Note de contenu : | Index. |
Android 5. : les fondamentaux du développement d'applications Java. [texte imprimé] . - [S.l.] : ENI, 2015 . - 412 P. : Couv en Coul.Tableaux. ; 17x21 Cm.. - ( Ressources Informatiques) . ISBN : 978-2-7460-9444-4 : 29.90 EUR. Langues : Français ( fre) Mots-clés : | Plateforme Android Environnement de développement Programmation Création d'interfaces. | Résumé : | Ce livre est destiné aux développeurs, même débutants, qui souhaitent connaître et maîtriser le développement d'applications Java sur Android 5 (en versions 5.0.x - alias Lollipop - au moment de l'écriture). Sa lecture nécessite des connaissances basiques en programmation Java et XML mais aucun prérequis particulier sur Android.
Après une présentation de la plateforme Android et des principes de programmation qui lui sont spécifiques, vous apprendrez à installer et configurer l'environnement de développement (Android Studio et SDK Android). Vous évoluerez ensuite de façon progressive afin de connaître toutes les briques essentielles à la création d'applications Android. Ainsi, vous apprendrez à créer des interfaces de plus en plus complexes (layouts, ressources, ActionBar, menus, listes, popups, webview, etc.), à découvrir les nouveautés de la version 5 d'Android (Material Design, Toolbar, CardView, Notifications Android Wear ...), à gérer la navigation et la communication entre les différentes interfaces d'une application ou entre plusieurs applications. Vous découvrirez les méthodes de création d'interfaces personnalisées (gestion des thèmes, animations, police) ainsi que la gestion des différents évènements utilisateurs (clic, rotation, etc.). Vous apprendrez à optimiser le code de l'application, ses interfaces et à gérer la fragmentation de la plateforme (versions d'Android, taille et résolution des écrans, différences matérielles, etc.). Vous verrez comment récupérer des données nécessaires à une application (webservice, gestion de la connectivité, parsing Xml / Json), les stocker (sharedPreferences, fichiers, base de données SQLite) et les partager avec d'autres applications (ContentProvider, Intent, etc.). Vous pourrez créer et interagir avec des cartes (Google Map, localisation, conversion position/adresse).
Enfin, vous apprendrez à gérer les différents traitements et interactions effectués dans une application et à identifier ceux qui doivent s'exécuter en tâches de fond (AsyncTask, Thread, Service, Broadcast Receiver, Widget, etc.) ainsi que les méthodes d'accès aux différentes fonctionnalités d'un appareil sous Android (appels, sms, caméra, accéléromètre, Bluetooth, etc.). | Note de contenu : | Index. |
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