Titre : | L'art du développement Android | Type de document : | texte imprimé | Auteurs : | Grant, Allen ; Éric, Jacoboni, Traducteur ; Arnaud, Farine, Préfacier, etc. | Mention d'édition : | 4e éd | Editeur : | Paris : Pearson | Année de publication : | 2012 | Collection : | Le programmeur | Importance : | 1 vol. (XII-573 p.) | Présentation : | ill., couv. ill. en coul. | Format : | 24 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7440-2557-0 | Prix : | 35 EUR | Note générale : | Traduit de : "Beginning Android 4", cop. 2012. - La couv. porte en plus : "Edition française établie avec le concours de Expertise android". - Niveau intermédiaire-avancé
Références webogr. Index
| Langues : | Français (fre) | Mots-clés : | Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Informatique mobile Applications mobiles Logiciels Développement. | Résumé : | Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes !
Android, la plateforme désormais incontournable de Google, gratuite et open source, est le système d'exploitation mobile le plus répandu au monde. Avec la version 4.0, Google unifi e son OS mobile pour qu'il soit adapté à la fois aux smartphones et aux tablettes, en plus d'apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités et d'étendre les possibilités des applications mobiles.
À l'aide d'exemples faciles à exécuter, L'art du développement Android, 4e édition enseigne toutes les bases de la programmation Android, et présente les dernières nouveautés de la nouvelle version d'Android.
•Commencez par le commencement ! Installez le SDK Android et les outils de base. Produisez votre premier squelette d'application et explorez toute sa structure.
•Créez des applications innovantes avec le multi-touch, la géolocalisation, le multi-tâches, etc.
•Développez des applications mobiles et des jeux pour une large palette d'appareils mobiles. Apprenez à gérer les nombreuses versions d'Android, les différentes tailles d'écran et autres spécificités matérielles.
•Construisez votre interface utilisateur, créez des applications natives ou web, ou bien encore des widgets. Accédez et gérez des bases de données locales ou en ligne. Intégrez un navigateur web (via Webkit) et découvrez dans le détail les activités (activities), les intentions (intents), les composants applicatifs de base.
•Explorez les permissions, le support HTML5, le framework PhoneGap et exploitez les API multimédia d'Android, et bien plus encore.
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L'art du développement Android [texte imprimé] / Grant, Allen ; Éric, Jacoboni, Traducteur ; Arnaud, Farine, Préfacier, etc. . - 4e éd . - Paris : Pearson, 2012 . - 1 vol. (XII-573 p.) : ill., couv. ill. en coul. ; 24 cm. - ( Le programmeur) . ISBN : 978-2-7440-2557-0 : 35 EUR Traduit de : "Beginning Android 4", cop. 2012. - La couv. porte en plus : "Edition française établie avec le concours de Expertise android". - Niveau intermédiaire-avancé
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Langues : Français ( fre) Mots-clés : | Google Android (système d'exploitation des ordinateurs) Informatique mobile Applications mobiles Logiciels Développement. | Résumé : | Créez vos premières applications Android pour smartphones et tablettes !
Android, la plateforme désormais incontournable de Google, gratuite et open source, est le système d'exploitation mobile le plus répandu au monde. Avec la version 4.0, Google unifi e son OS mobile pour qu'il soit adapté à la fois aux smartphones et aux tablettes, en plus d'apporter de nombreuses nouvelles fonctionnalités et d'étendre les possibilités des applications mobiles.
À l'aide d'exemples faciles à exécuter, L'art du développement Android, 4e édition enseigne toutes les bases de la programmation Android, et présente les dernières nouveautés de la nouvelle version d'Android.
•Commencez par le commencement ! Installez le SDK Android et les outils de base. Produisez votre premier squelette d'application et explorez toute sa structure.
•Créez des applications innovantes avec le multi-touch, la géolocalisation, le multi-tâches, etc.
•Développez des applications mobiles et des jeux pour une large palette d'appareils mobiles. Apprenez à gérer les nombreuses versions d'Android, les différentes tailles d'écran et autres spécificités matérielles.
•Construisez votre interface utilisateur, créez des applications natives ou web, ou bien encore des widgets. Accédez et gérez des bases de données locales ou en ligne. Intégrez un navigateur web (via Webkit) et découvrez dans le détail les activités (activities), les intentions (intents), les composants applicatifs de base.
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